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恶魔城中的经典语录

2022-11-30 12:11 作者:KWY于宝宝 围观:

恶魔城:Grimoire of Souls for Mac,下面一起来看看本站小编KWY于宝宝给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

恶魔城中的经典语录1

深受喜爱的哥特式奇幻系列携 AppleArcade 独家原创游戏《恶魔城:灵魂魔法书》回归!在游戏中,你将扮演你最喜欢的角色,掌握每个角色独特的战斗风格,并与他们并肩作战,对抗恶魔大军!

全新的恶魔城游戏!
可在多个游戏机上使用的哥特幻想系列又回来了!这次您看到的是 AppleArcade 独有的原创游戏:恶魔城:灵魂魔法书!

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真正的动作游戏
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恶魔城中的经典语录2

说实话,科乐美在营造恐怖氛围的方面,是非常拿手的。

无论是我们玩到的《魂斗罗》系列、《沙罗曼蛇》系列、《恶魔城》系列、《寂静岭》系列......都是如此,总会出现一些让人不安的画面,甚至是内心深处的颤栗。这些恐怖元素之所以如此深入人心,就是因为和现实太过于接近。

而《恶魔城》系列中出现的各种诡异离奇的怪物,全都有历史原型。几乎每一只怪物都是有出处的,让人不寒而栗。

在我们的印象中,《恶魔城》系列最经典的作品似乎都是比较“老旧”的版本。像是我们熟悉的,GBA三部曲、NDS三部曲、以及PS的《月下夜想曲》,游戏被3D化之后虽然人气依然很高,但给人的感觉已经是另一个次元的游戏了。

前期作品中口碑最好的作品则是《晓月圆舞曲》和《月下夜想曲》。

贝尔蒙特家族将德古拉吸血鬼杀了不知道多少次之后,干脆让德古拉自己转世来当主角,或者让他的儿子来当主角。

虽然游戏中的剧情每次都有创新,但绝对无法离开“恶魔城”、“德古拉”、“死神”这些关键词,要不然失去了最原汁原味,就不是玩家们乐于见到的了。

《晓月圆舞曲》虽然是GBA平台发行的,但经典程度不亚于任何一款游戏。也是在这款游戏中,将整个恶魔城系列的元凶,以及让德古拉成为吸血鬼的罪魁祸首“混沌”给暴露出来了。

(PS2平台的剧情虽然也有解释,但感觉比较牵强)

今天,我们就来看看GBA《恶魔城-晓月圆舞曲》那些比较深入人心的BOSS们。

大骷髅

大骷髅,在很多版本中都是出现过的。

虽然体型看上去很多,但战斗力绝对是垫底的。最初虽然是BOSS,但在我们眼中就是一个血量稍微厚一点的巨型怪而已。

后期遇到了都是直接秒杀,它的攻击缓慢,很好躲避。

在打败它之后拿到的魂也是比较好用的。又长又硬,攻击距离又远。

在游戏中虽然出现了好几次,但每一只都保持着最初的战斗力,一点挑战性都没有。

后期,在其他游戏中出现时,这只大骷髅虽然攻击方式不变,但是战斗力和伤害却提升了不少。

这只大骷髅的来历不一般:

在日本的传说之中,这些大骷髅是真实存在的。它们比一般人高15倍,据说是由饿死的人的骨头堆积而成。(妖怪腐外道的原型也是如此,只不过它长出了肉)

每当黑幕降临之后,那些不知道深浅的外来旅行者就会被大骷髅袭击。

这些庞然大物拥有隐形的能力,它们总是静悄悄靠近这些旅行者,然后趁他们熟睡之际一口咬掉脑袋,并吸食血液。人类的力量无法将其摧毁,必须拿到教堂的附身符或者圣水才能对它们造成威胁。

曼提科亚

长得和我们熟悉的奇美拉有点相似。外观非常奇特,感觉是多种动物杂交的品种。拥有狮子的身躯,老鹰的翅膀和蝎子的尾巴。

感觉它们的家族好乱啊!

出场时间比较早,因此成为垫底的BOSS,血量之后440,后期一刀都不够。不过在前期的确需要花点时间来消灭它。

曼提科亚,是来自波斯神话中的怪物,当地人称之为“食人者”。

另外,在一些欧洲典籍中也有相关的记载,曼提科亚曾经被考证出是真实存在的动物。在那个科学还不昌明的年代,有专家表示它是人类和狮子结合的产物。

曼提科亚的地位非常之高,因为它的魂正是:恶魔出击。

拥有这一招才能破解一些场景,才能进入无法进去的地方,才能拿到不能拿到的道具。

冲过瀑布

大装甲(Great Armor)

一直以来,我们认为“大装甲”就是最佳的练级对象。

不仅仅经验值高,而且爆出来的魂、道具、武器和盔甲都是高级货。毕竟这个人物已经是天花板级别的人物了。

大装甲作为BOSS出场的时候,战斗力一般般。

后期换一个颜色就成为了:终极卫兵,血量和攻击力有了明显的提升。爆出来的终极之剑,可以名列前茅

没错,精英怪时期的它更加勇猛。

幻影骑士,打败它之后可以召唤使魔“幻影骑士”

大装甲,它的故事就比较深远了。昔日保家卫国的英雄,在地底长眠多年之后,被黑暗之气腐化成为怪物,成为德古拉永远的奴仆。

食人魔

“食人魔”比较恶心,刚开始是一个巨型的骷髅,然后从嘴巴和双眼中钻出来几条虫。

第一次见到它,害得我吃了两大碗白米饭。这家伙很笨,根本不需要和它硬拼,使用远程攻击就可以轻松过关了。

以前以为“食人魔”是一只巨大的骷髅头成精了。后来才知道,这个外表看上去的骷髅头,其实是一种昆虫的壳。

也就是说,食人魔的本体其实就是一只巨大的昆虫,它栖息在头骨之中。

这玩意出现的版本比较多,基本上都是前期守护某个道具的。打败之后就可以进入新的场景。

它的魂是什么效果呢?如下图:


石巨人

遇到石巨人的时候,基本上还没有拿到什么有效的远程攻击。想要尽快消灭它还得是近战。

好在它的运动很有规律,硬拼也能打过去,有经验的话可以少喝一瓶药水。

石巨人属于是某种神秘力量临时注入石头中而造出来的怪物,因此它的形态并不是固定的。后期我们遇到的石巨人有可能是这样的:

那么石巨人身上可以爆出来什么魂呢?

蓝魂:发拳协助战斗

收集者(Headhunter)

收集者在游戏中可以变身两次,第一次是贵妇、第二次是巫师,第三次就是本体变色龙。

那么这只怪物有什么传说呢?

头颅收集者,是弗兰克·鲍姆的《奥兹国的奥兹玛》中的朗维德尔公主的故事改编。

这位诡异的公主从来不换衣服,而是直接换头。公主的身体曾经受到过诅咒,因此永远不会死,但是头颅却会变老。

公主利用自己的权利,在自己的房间中收集了大量的美女,期间收割了不少的人头。之后越来越变本加厉,她将三十位美女囚禁,强逼她们将自己的头颅贡献出来,

而此时最终还是被揭发了出来,这个丧心病狂的公主被斩首示众。

死神

在其他版本中,死神一般都会变化形态。而在《晓月圆舞曲》中的死神却是本体和玩家作战。

可以说这是一场非常艰巨的战斗,它的攻击范围宽,而且伤害极高,药水不够的话很容易被干掉。不过打败死神之后,可以拿到比较好用的魂。

死神的魂,可以随时召唤出镰刀攻击。

死神是是德古拉的二把手,因此一般它出现,就表示离最终BOSS不远了。

死亡军团(Legion)

死人军团、死亡军团,活生生的人组成的一个肉团。

死亡军团的起源来自圣经故事,讲述了一群恶魔附身于一个人。

死亡军团的魂,发射激光。


巴洛尔

巨型蝙蝠出场最憋屈的一次。刚刚出场就被巨人巴洛尔给捏死了。

说实话,要是战斗的话,打蝙蝠的难度比巴洛尔要高出很多。毕竟巨人是站着让你打,而蝙蝠却能飞来飞去的。

巴洛尔,是出自爱尔兰的神话故事。

巴洛尔是一个巨人种族的国王,是整个王国最强大的人。他全身几乎没有弱点,除了眼睛。

在它还是小孩的时候,被德鲁伊的毒雾袭击,导致右眼被毒瞎。不过也正是因为这一次的伤害,让他的弱点减少了一分。

打败他之后,可以拿到的技能是:必杀拳

格拉罕

一个邪教的头目,多年前了解到德古拉的力量后,通过献祭的仪式让自己拿到了一部分德古拉的力量。多年来一直认为自己就是德古拉的继承人。

其实这家伙就是被混沌忽悠的看门狗而已。

大部分玩家就在这里打败格拉罕,然后就宣布游戏结束。

混沌

混沌,一切罪恶的根源,吸血鬼力量的主要来源。因人类黑暗面和混乱而诞生的“神明”。

在德古拉消失多年后,混沌一直在寻找新的黑暗领主,也就是德古拉的继承人。

而主角苍真正是德古拉的转世,拥有支配之力和控制灵魂的力量。混沌通过日食等一些怪异的现象,将苍真和爱人弥娜困在了恶魔城,企图让他成为新的恶魔城主。

幻化为有角先生的阿鲁卡多,指引着苍真选择正确的方向,成功压制住了体内爆发出来的德古拉力量,并在最后关头进入了混沌的老巢,成功击败混沌,让城堡脱离日食。

遗憾的是,只要人类没有灭绝,作为负面情绪的混沌就不会消失。不知道下一次出现会是在什么年代。贝尔蒙特家族可以打败德古拉,而能够打败混沌的只有德古拉。

打败第一形态之后,苍真恢复了所有的魂,此时可以再次使用技能

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是玩游戏的心态变了吧!


闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。

这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。

只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

恶魔城中的经典语录3

不知道大家注意到没有,《恶魔城》系列越是经典的作品,出现的BUG越明显。

甚至很多时候我们都在怀疑是不是科乐美故意为之的。毕竟嘛!游戏商店中兜售的最好的武器、道具、饰品、魔法技能和副武器,价格往往都让人望而却步。在一个药水才一两百块钱的游戏中,二三十万对于玩家来说简直就是天文数字,甚至都要通关了还没有攒够钱。

说实话,玩《恶魔城》要是一心只想通关,不刷钱、不刷魂、不刷武器装备的话,那玩起来乐趣至少要少一大半。

不知道当年的你,为了买熟练戒指、噬魂戒指、无限戒指,这些稀有道具耗费了多大的心力呢?然而,却有一些脑洞比较刁钻的玩家,每次都能及时发现游戏中的BUG,然后利用这些原版BUG就能很顺利获取资源。当我们知道这些“秘籍”,已经是在很多年之后了。

那么,当年机智的你都用过哪些刷钱BUG呢?

《月下夜想曲》阿鲁卡多的“爷爷”,一个老奸商。

在我们拥有值钱的宝石之后,就可以拿到这里来兜售。一直以来我们都是刷宝石卖钱,却很少有人知道可以利用BUG直接将宝石数量刷满。

在爷爷面前使用剑魔的技能:凶鸣百斩剑,趁他定眼观看的时候,马上交易,将值钱的宝石(戒指)卖得只剩下一颗,然后装备剩下的这颗宝石。在装备好的情况下将这颗宝石卖掉,这时候在售货界面我们就会看到这颗宝石的数量是E5,也就是255颗,卖掉之后相信足够你挥霍了吧!

这个BUG当年很多小伙伴都是用过的,这个奸商每次都要面临血亏。(或许就是他眼花,将一颗看成了255颗)

剑魔的方法虽然可行,但鼻恶魔的实用价值更大,成功率更高。只需要在门外对话一次,进去就可以刷了。

《苍月的十字架》一般使用的是出城刷装备和组合装备的刷法

游戏中有武器合成的系统,武器在合成一次之后,价格都会翻好几倍,甚至十倍。这还是当年游戏杂志《电子游戏软件》曾经介绍过的。去商店买拳套,很便宜,然后去附近刷僵尸获取僵尸的魂。

僵尸的魂爆率极高,此时要是有黑豹的话,那就更快了。一两分钟就可以刷满,然后去合成武器“指套”

拳套+僵尸=指套,指套的价值是三千,这么来回一次就可以赚2.7万。

要是觉得价格低了,那就可以去找更上一阶的兽王猪的魂,指套合成鞭指套之后的价格是8000。

另外就是出城刷道具。

在游戏中我们一直找不到的武器,或者“唯一性”的道具,都有可能在出城之后得到。因此出城成为玩家们刷钱的最好方式之一。虽然有可能出现BUG,但每次出城之后随即得到的武器装备、道具、魂,很值得冒险啊!

方法也是比较简单的,先使用魅魔的魂,然后在红光消失之前,使用冲刺剑聚气,这时候身体就会进入墙体。这时候我们马上进入菜单,将红魂替换成任意魂,返回页面时苍真已经出城。

出城的时候,不败之光剑、雷神之锤和奥丁之枪之类的顶级武器都是可以刷出来的,有一定的运气成分。多刷几把之后瞬间成为富翁。

《晓月圆舞曲》刷钱的方式就简单多了。

游戏中有一个拟态魔,只要我们刷出了它的魂,那就成功了一半。因为它的魂是受伤的时候转换成金币。受伤那还不简单吗,随便找个地方都可以。

在时计塔那里,有一个尖刺的位置特别适合,旁边就是存档点。刷一次可以得到伍仟金币,噬魂戒指需要的30万也不需要太长的时间。

金币在《晓月圆舞曲》中的价值不大,除了买噬魂戒指以外,平时的收益基本上都够开销的。毕竟游戏很多地方都有固定的金币,每次过场都可以得到相同的额度。

房间中如果有精英怪的话,直接冲魔神冲刺之类的技能,根本不需要打,来回一次也是几秒钟。

另外,在哈玛这里我们可以通过BUG得到无限的恢复药水,然后兜售药水可以赚一笔钱。

也不知道是不是《恶魔城》系列中所有的商店都是有BUG的。反正每次出新版本之后,玩家第一件事就是将商店研究透彻,在不通过金手指的情况下,将游戏的乐趣发挥到极致。刷药水的方法之前已经介绍过了,这里就不再赘述。

《迷宫的画廊》任务BUG刷钱。

估计很多玩家都还没有发现吧!游戏中的37个任务都是可以反复提交的。

也就是说只要完成了任务,就可以无限提交。奖品无论是技能还是道具装备,都能无限得到。不过技能得到再多也没什么用,武器和戒指则能快速发家致富。

如下图:小编已经完成了A级猎人的任务,这个任务提交之后可以得到皇家大剑,这可是游戏中顶级武器之一啊!加好几个属性,价格也是相当的昂贵。我们找幽灵交任务,点击两次A之后就会显示“皇家大剑得到了”。这个时候直接点击开始键“START”,就会弹出界面,而这个任务则显示未提交。

这意味着什么?我们可以利用这个BUG无限得到皇家大剑了,只要不失误就可以一直索取。转手一卖就是高价。任务中得到的武器饰品全都是高级货啊!要是“稀有戒指”、“神速之星”、“天之劫项链”、“乾坤一掷”之类的任务完成了,那么每一只都可以卖好几万,利用这个BUG,稍微重复几次就可以买两只熟练戒指了。

混沌戒指,必须在我们完成任务之后才能得到。这玩意一直都是《恶魔城》系列中最棒的道具之一。不过仅仅在《晓月圆舞曲》中是神器,在《苍月的十字架》《迷宫的画廊》中效果都差不多,仅仅是恢复MP比较快而已。

《被夺走的刻印》刷钱也是比较简单的,只需要装备两个黄金戒指和财运刻印,在很多场景中都可以快速刷钱,像是沉船的海峡入口、缇梅奥山脉入口、米内拉监狱隐藏房间。

大部分玩家喜欢用踩灯的方法:只需要按住下,然后不停按跳跃键就可以了。每踩一次可以得到1000G,一秒钟可以踩1.5下,这一分钟下来就十万了。如下图:

当然了,直接刷火把也是可以的。以前不知道踩灯,用的就是这个方法。

如果是在电脑玩的话,就可以使用按键精灵,直接挂机一两个小时就成为千万富翁了。然后装备上“钱多就能加STR”的大富豪戒指+死神戒指,恭喜你已经天下无敌了。

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

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