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源代码 观后感(源代码观后感大学)

2022-08-26 18:07 作者:蛋壳影音 围观:

「电影观后感」《失控玩家》“元宇宙”时代的恋爱,你期待吗?,下面一起来看看本站小编蛋壳影音给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

源代码 观后感(源代码观后感大学)1

好口碑不断的《失控玩家》上映有一阵子了,看过的都说不错。蛋壳君上周末抽时间去奥斯卡影城乐汇城店观看了影片。

看《失控玩家》预告的第一印象又是一部关于游戏的电影,这种类型的电影对标的首先肯定是2018年上映的由斯皮尔伯格执导的影片《头号玩家》(点击浏览观后感)。影片是通过主角游戏玩家在绿洲游戏闯关获得游戏世界控制权以及完成游戏创作者心愿的故事。

当年《头号玩家》带来的惊喜就在于把虚拟现实游戏的未来呈现在了影迷和玩家的面前。“绿洲”游戏里的自由度和创造性极大满足了游戏爱好者的期待和影迷对视觉效果的追求。

其中大量游戏和电影中的IP角色和随处看见彩蛋让游戏迷、电影迷都能GET到各自的爽点。影片既有游戏的创造性和互动性,又有剧情和视觉的融入,简直就是为游戏玩家兼电影爱好者的完美定制版。因此《头号玩家》高比例受众人群,才会造就了影片较高的好口碑。当然这也与导演斯皮尔伯格能掌控调动的资源能力是分不开的。

话说回来《失控玩家》从画面色彩,更像《无敌破坏王2:大闹互联网》(点击浏览观后感)的风格。虽然是真人出演,也有爆炸、血腥的暴力场景,但明快的色彩,加上死侍“小贱贱”的搞怪耍贱,让影片的氛围轻松愉快。“无敌破坏王”为了证明自己,找寻真我的故事,而《失控玩家》影片主打的是释放真我,追求个性自由,以及穿插爱情的戏份,更符合角色扮演类(RPG)和模拟养成类的游戏,与《头号玩家》的解密、闯关风格大相径庭,因此会有人感觉《失控玩家》没有《头号玩家》看的过瘾,也就很显而易见了。

作为NPC盖(guy) ,和影片《源代码》的主人工一样是个工具人,都是为了配合玩家(控制者)完成相应的任务,时间周而复始、行为一成不变。直到NPC盖(guy)因为一段编程者嵌入的AI源代码激活了自我意识,开启了追求自我的模式。

遗憾的是,虽为游戏影片,《失控玩家》的视角不够多变,除了 盖带上眼镜时会转换为第一视角,有游戏操作感外,其他时间都是角色扮演类游戏的第三人称视角,这种互动感不如前一阵子《硬汉枪神》(点击浏览观后感)在游戏体验感好。

《失控玩家》的主题其实是爱情,剧情可以阐述为一个虚拟人物通过AI(人工智能)自我觉醒后,寻找自我、寻找感情和新“人生”的故事。因此其中很多情节都是盖与女主之间的暧昧互动,节奏就比较拖沓,也许更适合喜欢恋爱养成类游戏的女性的喜好。

但是最终盖还是没有能跟真实的女主在一起,蛋壳君不明白, 为什么程序猿不再为他做一个和女主一样特质(包含相关信息的代码)的npc角色,成为虚拟世界盖的伴侣呢?非注定让他成为单身狗嘛?

据说《失控玩家》第二部也在筹划之中,也许脱单就在下一集。

近几年模仿网络游戏题材改编的电影也越来越多,而且越来越反映网络虚拟世界与现实生活之间融合、影响,以及新社交方式的改变。也与最近新词“元宇宙”产生了,什么是“元宇宙”呢?简单来说就是:“数字化生存”,人类在虚拟世界以虚拟身份进行各种社会活动(如学习、工作、社交、消费、旅游等。(不清楚的,可以在公众号后台输入“元宇宙”,了解一下)



《失控玩家》有惊喜也有遗憾。惊喜是又一次把网络游戏的场景和元素在大荧幕还原,并把游戏和电影的乐趣融合,哪怕仅仅是个经典电影角色标志符号出现,都会令影迷惊呼雀跃,满足了游戏玩家和影迷的胃口(看过的都懂)。遗憾的就是氛围轻松、搞笑和爱情的主题让情节过于温和,没有更多的燃点。还是推荐去大荧幕观看的。那么,在“元宇宙”的世界里谈一场恋爱,你期待嘛?你想在虚拟世界过怎样的生活?文末留言吧!

《失控玩家》观后感总评:7分

(片尾无彩蛋)

(喜欢文末点“在看”,文末留言分享观后感)

【电影观后感评分标准】:

5分以下: 烂片不吐槽

6分以上:一般有槽点

7分以上:可以选择影院观看

8分以上:墙裂推荐,佳片必看

9分以上:啥也不说,赶紧约哥

文内图片来自网络,如有侵权告知

源代码 观后感(源代码观后感大学)2

引子

最近打算试试看看jQuery的源码,刚开个头就卡住了。无论如何都理解不了jQuery源码入口部分中的

return new jQuery.fn.init( selector, context )

看了好多帖子都没看懂,觉得自己很蠢,心里很苦,吃宵夜都不香了。昨晚去游泳,游完8*100后靠在池壁上喘气,有人从我旁边出发,水花溅起的瞬间,我突然,想通了!这大概就是回光返照 (划掉)福至心灵吧! 下面一点点地说下我对jQuery入口源码的理解。

自执行的匿名函数

jQuery源码最外层的结构如下:

任何库的引入都得做到不污染全局变量,得有自己的命名空间。上面的自执行匿名函数就可以做到这点,把所有库私有的变量和方法,都包到一个私有的空间内,允许外界访问的属性或方法可以挂载到window上。

例如下面这段代码:

内部定义的count变量以及addOne方法,外部环境下是无法访问到的,但是在window上挂载一个方法outerAddOne,指向addOne,外界就可以访问到了。

OK,了解了这个自执行匿名函数的作用,这里还有两个问题。

第一,为什么要传入window?

看了上面的outerAddOne这个例子,就会发现,不传入window也没什么嘛,照样可以把方法挂到window身上啊。 两个原因:

首先,从代码压缩混淆的角度考虑。

我们用线上工具来压缩混淆下面这段示例代码:

压完混完后瘦了一点:

看到没有,用a代替了name,但是window既不是声明的局部变量也不是参数,是不会被压缩混淆的,所以将window作为参数传入可解决这个问题。

其次,传入window参数,就可以不用沿着作用域链一层层向上查找直到顶层作用域去获取window对象了,访问更快了。

第二,为什么要传入undefined?

undefined并不是JS中的关键字,在IE8及以下中是可以对其重新赋值的。

在参数列表中给出undefined参数,但是不传入值,那么这个参数值就是undefined值了。

jQuery对象的构建

先看jQuery源码中如何对jQuery赋值的:


我就是被new jQuery.fn.init()这里弄晕了,先在这里暂停,回想一下平常我是如何使用jQuery的(\$即对应‘jQuery'):

要实现这两种调用,\$('body')应该是一个实例对象,css是每个实例共享的方法,是原型上的方法。而\$则是一个类,parseJSON则是类的静态方法。 接下来,我们试着往这个结果上靠。

如何不用new关键字得到jQuery对象?

回想一下平常我都是怎么构建实例对象的,通常我会这样写一个Prince类:

然后我会这样去获取一个Prince实例对象:

如果我年纪大了忘记用new关键字了,程序就报错了:

除了调用方法会出错之外,window还被挂载了两个变量上去,何其无辜。

但是获取jQuery对象(以下简称JQ对象)用new和不用new都可以,返回的是一样样的。


为了做到这点,我们很容易想到需要在构造函数内部返回对象。引用下我在另一篇博文JavaScript中的普通函数与构造函数里写的:

构造函数有return值怎么办? 构造函数里没有显式调用return时,默认是返回this对象,也就是新创建的实例对象。 当构造函数里调用return时,分两种情况: 1.return的是五种简单数据类型:String,Number,Boolean,Null,Undefined。

这种情况下,忽视return值,依然返回this对象。 2.return的是Object

这种情况下,不再返回this对象,而是返回return语句的返回值。

所以我们应该在jQuery构造函数内部去返回一个对象,这样就可以不用new的方式去创建JQ对象了,其实这时候,构造函数就相当于一个工厂函数了。 那么核心问题来了。

该返回什么样的对象?对于这个对象有何要求?

这个对象必须可以调用jQuery.prototype上的方法。

我们使用或自己写jQuery插件的时候会经常遇到\$.fn这个对象,很多插件都是通过扩展这个对象来实现的。 \$.fn其实对应着jQuery.prototype,\$和fn分别是jQuery和prototype的简写方式,只要我们把方法扩展到这个原型对象身上,通过\$()获取的JQ对象都是可以访问到方法的。 例如:

所以,工厂函数内部返回的对象一定要可以调用jQuery.prototype上的方法。

是时候看John Resig到底是怎么做的啦。

jQuery源码

在chrome里调试时候添加JQ对象的watch,会看到类似如下的结果:

看到上面这段源码,原因就很明显了,其实我们所说的JQ对象根本就是init函数的实例对象,而init则是jQuery原型上的一个对象,它本身是没有什么方法的,全靠从jQuery原型上拿。

"jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn"这句很重要,它将init的原型指向jQuery的原型,所以JQ对象才可以访问‘css'、'show'、'hide'这些写在jQuery.fn上的方法。

我们可能会有疑问,为何要从init这绕这么一大圈来访问jQuery的原型,而不是直接返回一个jQuery实例直接通过这个实例来访问自身原型?比如说代码可以写成这样:

问题很明显,这样做只会大家一起死,死在循环里。

好,那我接受init的存在,但是我这样写难道不可以吗?



让我们做点动作来证明加上new是有用的。


上面这段代码是为了说明this的作用域问题,其不仅能访问init函数内部,还能向上一层到fn对象。我听人家说,做框架的,作用域要独立才好呢。 给它加上new关键字:

这样this的作用域就独立出来了。

有任何不妥之处或错误欢迎各位指出,不胜感激~

题外话

经常看别人的博客,有些表述方式实在独特而有趣,每每读来都觉妙趣横生,哑然失笑。不禁心生羡慕,技术过硬,知识面广还写得一手好文章,赞! 想起在学校时每次我们做presentation,上台第一句,“大家好,我今天讲的题目是……”,然后幻灯片一页页划过去,“历史背景”,“研究现状”,“我使用的方法”……导师都听得一脸崩溃,“nonono,不要,不要这样,你们这样讲,不会有人有耐心听下去的……我们要像说故事一样娓娓道来,抓住听众的注意力,一点点引入……”于是以后我都尽量按照“说故事”这个思路去讲,最后毕业答辩的时候,一个老师说,“为什么我觉得你像故宫导览哈哈哈哈”…… 果然还是没有掌握表述的技巧啊。

原文:http://sheilasun.me/jqueryyuan-ma-zhong-de-new-jquery-fn-initshi-yao-yi-si/

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源代码 观后感(源代码观后感大学)3

4部脍炙人口的经典科幻片,你一定不想错过!

一:《阿凡达》

从电影观感来说,这部《阿凡达》的立体效果确实是革命性的。卡梅隆对待电影是认真的,他描绘出一个崭新的世界,对于电影里出现的景和物,都是花了心血的。而影片给人的3D视觉呈现,是技術史的里程碑,不可不看!

网友观后感:@回归电影的最初,让观者惊叹,让观者感动,让观者开心,让观者落泪。“阿凡达”告诉你:让电影为你造梦!

二:《火星救援》

《火星救援》是一部难得轻松的科幻片,影片有意弱化科幻片最常见的那些对未来以及未知宇宙的恐惧,它完美展示了什么叫要以逗逼的精神,面对惨淡的人生。

也让人们更加坚定要做一个有逗逼精神的人,并且在逗逼的道路上找到一个一样具有逗逼精神的人。只能说马特达蒙的演技确实赞,推荐!

网友观后感:@非常喜欢!这些年找一部不洒狗血不煽情的科幻片容易吗。要论科幻气质Ridley Scott比诺兰强太多了。喜剧的外表下是其实是格外正统的硬科幻路数,没有乱七八糟的感情线来喧宾夺主简直太棒。

我最喜欢的地方是在求生的过程中完全没有强调对地球的执念,高潮甚至都不是回到地球,因为那完全不重要!

三:《明日边境》

这部《明日边境》电影,算是很有新意的科幻片,节奏紧张情节搞笑,场面OK,金属质感强烈。

剧情结构不甚复杂,但要把此类故事有条不紊、层次分明地讲清楚讲圆满,同时又要避免单调重复机械乏味,做到扣人心弦引人入胜,其对电影叙事能力、技巧和剪辑的要求极高,在这点上本片做得非常出色到位,推荐!

网友观后感:@一开始以为是《洛杉矶之战》和《环太平洋》的结合 ,然后出现了《土拨鼠之日》和《源代码》式的轮回,后来是《史密斯夫妇》的双雄作战,过程有《拯救大兵瑞恩》和《全金属外壳》的精神输出,结局是《X战警:逆转未来》那样的圆满。

四:《我,机器人》

阿西莫夫作为科幻界第一大师,小说被拍成电影的除了一部99年的《机器管家》,最为人所知的就是这一部由威尔史密斯主演的《我,机器人》,它们都是改编自机器人短篇。

本片提到的机器人体内的鬼魂,对阿西莫夫“机器人三大法则”的突破,以及它们的自我意识与进化升级,都是曾在《黑客帝国》《2001太空漫游》等片中探讨过的,可见这也是一部高度人文的科幻电影,推荐!

网友感后感:@影片快结束的时候那个旋转镜头真是太帅了!真是佩服导演,还有编剧。很深刻的片子,还需要再看一遍

以上就是今天要推荐的4部脍炙人口的经典科幻片,你一定不想错过!

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